Neue größere Erweiterung noch in diesem Jahr
Entwickler CCP kündigte kürzlich an, noch in diesem Winter eine Erweiterung zu EVE Online zu veröffentlichen. Die Erweiterung Trinity enthält nach eigenen Angaben unter anderem eine "Grafik-Engine der nächsten Generation". Jedes Element im Spiel soll damit nicht nur in neuer Pracht erstrahlen, die Erweiterung bringt auch zahlreiche neue Inhalte ins Spiel (Details siehe unten). Wie immer steht auch diese EVE Online-Erweiterung allen Abonnenten kostenfrei zur Verfügung.
Die neue Grafik-Engine setzt auf die Shader 3.0 Modellierungs-Technologie und soll die Spieler mit mehr Einzelheiten, wie Bilder mit dynamischer Größenerscheinung, detailreiche Schatten, realistischer Trigonometrie und dem Bloom- bzw. Verwischeffekt bei Bewegungsunschärfe, verblüffen. Schiffe, Stationen, Sprungtore - alle Elemente des Spiels sollen auf diese Weise in neuer Pracht erstrahlen. Trotz des größeren Detailreichtums verspricht CCP eine hohe Bildwiederholungsrate und damit flüssigen Spielablauf auf allen Computersystemen.
"CCP hat stets das Ziel verfolgt, das innovativste Online-Spiel-Erlebnis zu bieten und sich damit an die erfahrensten Internet-Nutzer gewendet", erklärt Halldor Gudjonsson, Technologie-Chef bei CCP. "Mit der Einführung einer Grafik-Engine der nächsten Generation und den Spiel-Erweiterungen wollen wir nicht nur die Spielwelt für langjährige EVE Piloten verbessern, sondern auch neue Spieler begeistern. Während EVE Online immer schon eines der visuell attraktivsten MMOGs war, setzt nun die neue visuelle Qualität der fortgeschrittenen Grafik-Engine neue Maßstäbe. Mit ihr verschwimmt immer mehr die Grenze zwischen einen Computerspiel und einem Film."
Hier die Details der Inhalts-Erweiterungen: Eine neue Grafik Engine:
- Alle Raumschiffe, Sprungtore und Raumstationen in EVE Online brillieren mit noch mehr Details, jedes Objekt besteht aus mehreren Millionen Polygonen und verschiedenen Schichten hochaufgelöster Texturen
- Natürliche Shader Model 3.0 Engine
- Umwelteffekte, wie Schatten und Strahleneffekte, verbinden die Lichteinflüsse der verschiedenen Sonnensysteme in EVE Online miteinander
- Die bahnbrechende visuelle Pracht lässt die Grenze zwischen Film und Computerspiel verschwinden
Kampfverbesserungen:
- Der Schaden durch Hitze wird abgemildert und kann noch im All repariert werden
- Verbessertes Drohnen-Management
- Acht neue Regionen zur Booster-Produktion
- Such-Bomben, die gezielt an Wegstrecken stationiert werden können
- Attribute Reassignment Modifier (ARM), um die Zusatzeigenschaften von Sensor-Verstärkern, Klimamodulen, Navigations-Bauteilen zu modifizieren
- Vereinfachter Aufstieg vom Anfänger zum Piloten mit Elite-Status dank umgestalteter Einarbeitung für neue Spieler
- Die Integration von Flotten und verbesserter Taktik-Organisation dank EVE Voice
PVE (Player versus EVE) Erweiterungen:
- Hunderte neuer Kopfgeld-Missionen und die Wiedereinführung von Bergbau-Missionen
- Multifrequenz-Sonde ermöglicht vielseitigere Forschungsmöglichkeiten
- Gegenstände, die Loyalitätspunkte aufnehmen können
Neue Tech II Schiffe:
- Black Ops Schlachtschiff – zur unerkannten Infiltration und für verdeckte Operationen in feindlichen Gebieten
- Marauder Schlachtschiffe – optimiert auf massive Zerstörung und als Vorhut für Angriffe in feindliche Territorien
- Suppressor Heavy Interdictor Kreuzer – Ein noch schlagkräftigerer Kreuzer, dessen Zone der Aufhebung von Warp-Blockern bewegt sich mit dem Schiff
- Specter Electronic Angriffs Schiffe – können rasch den Antrieb oder die Sensoren von feindlichen Schiffen außer Gefecht setzen
